[转]别跟设计师约会的50条理由

[转]别跟设计师约会的50条理由

以前搞设计的同事还是常常在网上碰到,也会在微博之类的地方分享一些有趣的见闻。这回他给我一篇别人写的《别跟设计师约会的50条理由》,笑完之后,咱来翻译成中文让大家一起乐呵乐呵。虽然文中的设计师形象已经走火入魔,对照了看,各位做设计的同行,算下自己符合哪几条。 1. They are very weird people. 他们是非常奇怪的人类。 2. There are billi ……

[转]界面设计规范漫谈

[转]界面设计规范漫谈

一、为什么要写设计规范?设计规范是为谁服务的? 谈这个话题之前,我们先了解一下什么是设计规范?设计规范是指对设计的具体技术要求,是设计工作的规则. 一般包括总体目标的技术描述、功能的技术描述、技术指标的技术描述,以及限制条件的技术描述等. 那我们为什么要用设计规范?第一,可以让我们清楚项目的规则,以减少犯错误的机率;第二,加强团队之 ……

Google的用户体验设计准则

Google的用户体验设计准则

谷歌的愿景 Googl用户体验团队致力于创建有用的(useful)、快速的(fast)、简单的(simple)、有吸引力的(engaging)、创新的( innovative)、适合大众的(universal)、有用的(profitable)、漂亮的(beautiful)、值得信赖的(trustworthy)、个性化的(personable)的应用。 Google用户体验的十大准则 1. 将焦点集中在用户的生活,工作,和他们 ……

色彩入门:色温

色彩入门:色温

色温(color temperature)是表示光源光色的尺度,单位为K(开尔文)。色温是在摄影、录象、出版等领域具有重要应用。光源的色温是通过对比它的色彩和理论的热黑体辐射体来确定的。热黑体辐射体与光源的色彩相匹配时的开尔文温度就是那个光源的色温,它直接和普朗克黑体辐射定律相联系。 什么是色温 当某一光源所发出的光的光谱分布与不反光、不透光完全 ……

色彩入门:颜色三要素

色彩入门:颜色三要素

色相、明度和饱和度度称为颜色的三要素。 色相 色相,即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。 色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的 ……

[转]产品交互的良性循环

用户与产品之间的相互可以看成是双向线性的过程,手机上输入字母“d”和界面输出显示是一次短交互,完成一次购物支付是长交互,这是使用一次产品过程中。用户体验考量的是用户使用产品的全过程,这个过程包括了从安装到放弃使用的时间轴,交互的良性循环的优秀用户体验的表现。 简单以 推荐引擎 为例来说明各元素是如何在时间轴上发挥作用的: 初始化。 ……

[转]从混乱到秩序—关于比例与构成的设计探讨

抛出第一个问题: 当你不能把它做得更美的时候,问题出在哪里? 我们还有没有其它办法突破和超越现有的设计瓶颈呢? 让我们走进神奇的自然界, 走进Kimberly Elam的Geometry of Design, 去认识那些存在于人与自然界中的基础规律。     松果、鲑鱼、人体 有什么共同的特点? 松果、鲑鱼、人体,它们都用些什么共同特点? 其实他们都有各种自然比例 ……

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